Becoming Astronaut

Faits et chiffres

Format: film documentaire, 4K, cinémascope
Réalisation: Roman Hodel
Scénario: Roman Hodel
Société de production: Ensemble Film

STORY

Les nouvelles et nouveaux astronautes de l’ESA (European Space Agency) l’ont emporté face à 22 500 candidat-es après l’un des processus de sélection les plus difficiles. Leur formation les mènera autour du monde. Qui volera en premier dans l’espace?
BECOMING ASTRONAUT accompagne cette odyssée nerveuse et chargée d’émotion et esquisse un portrait intime, au-delà des clichés et d’une histoire d’héroïnes et de héros.

Développement depuis le soutien en phase I

Un premier concept de film a été élaboré. Le début du film, la communication du nom des astronautes en novembre 2022, est dans la boîte. L’équipe de base est constituée et la collaboration avec l’ESA est organisée. Le module Recherche va donner au réalisateur le temps d’établir des relations de confiance avec les protagonistes. Le module Audience doit servir à mettre au point la stratégie de promotion et au développement de l’audience.

Les Noctuelles

Faits et chiffres

Format: long-métrage de fiction
Réalisation: Géraldine Rod
Scénario: Julie Gilbert, Géraldine Rod
Société de production: Peacock Film

STORY

À la tête d’une équipe dans un hôtel de luxe, Ariane, 45 ans, confrontée à une étrange et spectaculaire métamorphose de son corps et de son caractère, cherche par tous les moyens à cacher ses nouveaux pouvoirs à ses collègues et ses fils adolescents, afin de ne pas perdre sa place.

Développement depuis le soutien en phase I

Nous écrivons le scénario et avançons dans le casting du projet, après une phase d’improvisations, de résidence et de recherches de terrain qui ont permis de préciser l’univers du film, les personnages et leurs relations.

Lors de la phase II, en parallèle à l’écriture du scénario, je vais explorer visuellement les parties fantastiques du film et faire une phase d’improvisation avec les acteurs définitifs. Finalement, nous allons faire une étude d’audience pour atteindre notre public cible.

Mon nom est Warda

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Faits et chiffres

Format: long-métrage de fiction
Réalisation: Sami Kali
Scénario: Sami Kali, Yan Ciszewski
Société de production: Point Productions SA

STORY

Yassine, un jeune tunisien musulman gay, travaille avec son père dans l’épicerie familiale. Seul dans sa chambre, il explore la facette plus «féminine» de son identité en utilisant les affaires de sa mère décédée. Lorsque, via une rencontre, Yassine se rend à une soirée Drag, il découvre une communauté qui lui ressemble. Il se met alors à vivre une double vie qui finit par se resserrer sur lui.

Développement depuis le soutien en phase I

Actuellement en train d’achever le traitement du film, nous nous dirigeons vers l’écriture du séquencier. Grâce à la phase I, un recentrage de l’intrigue a pu avoir lieu et le projet a été enrichi de matière vivante via des interviews sur le terrain. Pour la phase II, nous approfondirons le développement du fond et de la forme grâce aux modules Sparring, Audience et Recherche.

Peace Untold

Faits et chiffres

Format: film en réalité virtuelle
Réalisation: Robin Burgauer, Robbert van Rooden
Scénario: Robin Burgauer, Robbert van Rooden
Société de production: Inlusio Interactive
Site Internet: inlusio.com/peaceuntold

STORY

«Peace untold» est une docufiction en réalité virtuelle qui raconte l’histoire oubliée de la lutte pour la paix en Europe après la Seconde Guerre mondiale. Les spectatrices et spectateurs sont transporté-es dans le passé, découvrent comment une jeune femme conçoit l’idée d’une Europe unie en raison de son expérience de la guerre et sont confronté-es à des questions urgentes sur la guerre et la paix en Europe.

Développement depuis le soutien en phase I

À la phase I, le concept de contenu et d’interactivité du film en réalité virtuelle a été élaboré sur la base d’une recherche historique et d’une compréhension de base des principes narratifs et techniques en réalité virtuelle. À la phase II, il est prévu de préparer un traitement et de vérifier la narration spatiale en réalité virtuelle (Sparring), de visualiser les scènes en 3D de manière simplifiée et d’élaborer une stratégie de distribution (Audience).

Subterranea

Faits et chiffres

Format: long-métrage hybride documentaire
Réalisation: Valeria Mazzucchi
Scénario: Valeria Mazzucchi
Société de production: Irene Muñoz Martin (Futur Proche sarl)
Teaser


STORY

Subterranea est un essai documentaire qui propose un voyage corrélant émotions et espaces souterrains. Il raconte la détresse psychique causée par la crise climatique à travers l’expérience d’un groupe qui participe à des ateliers d’éco-psychologie. Le film propose une immersion dans l’intériorité des personnages qui prend la forme visuelle d’un voyage dans le sous-sol suisse.

Développement depuis le soutien en phase I

D’un projet de court métrage, Subterranea évolue vers un long métrage documentaire hybride. Dans cette nouvelle phase, nous passerons à l’écriture d’un nouveau traitement et du scénario, en impliquant les personnages dans le processus de création. Nous allons également commencer à travailler sur une stratégie

The Song of the Nightrider

Faits et chiffres

Format: Jeu vidéo acoustique en 3D
Responsable du projet: Lenz Baumann
Équipe: un collectif international de conception de jeux
Compagnie de production: Maxdrux GmbH

STORY

Au coucher du soleil, votre monde devient maudit. Par un amour si grand que certains l’appellent le mal. Comme la mort ne les a pas séparés, le fantôme du Nightrider chassera quiconque osera troubler la paix de sa Nuit bien-aimée. Pourtant, il existe un triple espoir de mettre fin à son règne de ténèbres: le sort d’un cœur souffrant, une épée appelée Echo et l’art de surfer sur le son, un secret longtemps oublié.

Développement depuis le soutien en phase I

Comment combiner le son et le silence dans un jeu vidéo dynamique? Au bout d’une année, nous avons résolu le problème en développant un prototype complexe du jeu vidéo et en composant de très nombreux sons. Les modules Joker et Audience nous permettront de présenter «The Song of the Nightrider» à un public féru de musique et de lancer en mars 2023 une campagne de recherche de fonds professionnelle (sur Kickstarter).