Shadowcatch

Faits & chiffres

Format : Acoustic 3D Video Game
Game Developer: Lenz Baumann
Lead Designer: Eileen Rüegg
Lead Programmer: Alex Rynkowski
Animation: Alvaleia Thorson
Sounddesign: Maurizius Staerkle-Drux
Société de production : Maxdrux GmbH

Story

Approche-toi furtivement d’une bête mythique, séduis-la avec de la musique et vole-lui son âme. Pour attraper une ombre, il faut être capable d’écouter pour voir. Joue donc tes chansons avec prudence et gare à l’écho de la nuit! Shadowcatch est un jeu vidéo en 3D dans lequel l’interaction acoustique joue le rôle principal. Il invente un espace de tranquillité et de musique auquel nous aspirions jusqu’à présent.